IT之家 1 月 19 日消息,谷歌 Chrome 团队近日宣布,在搭载 Android 12 及更高版本,并由高通 GPU 和 ARM GPU 提供支持的设备上,Chrome 121 现在会默认启用 WebGPU。
▲ 在 Chrome(Android 版)上运行的 WebGPU 示例Chrome 团队表示,WebGPU 之后将逐步扩展支持范围,以涵盖更广泛的 Android 设备,包括未来覆盖 Android 11 设备。
IT之家注:WebGPU 是一种新的网络标准和指令集,用于硬件加速图形和计算。与 DirectX 和 Vulkan 一样,WebGPU 允许直接在显卡的 GPU 上渲染并访问高级功能。WebGPU 承诺在相同的图形级别减少 JavaScript 负载,并且让机器学习模型的推理性能提高三倍以上。
谷歌自 2017 年开始就一直在开发 WebGPU 图形 API,该技术主要是借助现代 GPU 的计算能力,让开发者能够更好地访问各种底层特性和功能。谷歌已在 Chrome 113 桌面版中引入 WebGPU,如今扩展到移动平台。
此外,Chrome 121 安卓版的其余改进还包括在 Windows 上使用 DXC(而非 FXC)进行着色器编译、计算和渲染通道中的时间戳查询、着色器模块的默认入口点、支持将 display-p3 用作 GPUExternalTexture 颜色空间、内存堆信息、黎明动态等。
标题:谷歌Chrome浏览器安卓版默认启用WebGPU,需高通或ARM GPU
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