《黑神话:悟空》获奖“游戏界奥斯卡”,江栢村:是玩家们,让东方神话绽放光彩

北京时间12月13日上午,2024游戏大选(The Game Awards,以下简称“TGA”)颁奖典礼正在举行。由杭州游戏公司“游戏科学”开发制作的《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”奖项。

图据《黑神话:悟空》官方微博

TGA是由索尼、微软、任天堂等知名游戏公司主办的游戏颁奖典礼。自2014年举办首届以来,TGA已成为目前全球游戏行业及游戏玩家群体公认最为重要、最具影响力的奖项,号称“游戏界奥斯卡”。而TGA所颁发的年度最佳游戏奖项,也被视作游戏行业的至高荣誉之一。

TGA的评选方式是由评测媒体提名游戏,进行公示后,再采取专业评审团、观众投票相结合的评奖方式,从每个奖项的5个提名候选者中选出获奖者。最终在颁奖典礼上公布获奖游戏。

此外,《黑神话:悟空》还入围了2024TGA的年度游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导三个奖项的提名。

英雄游戏创始人CEO、《黑神话:悟空》投资人吴旦Daniel(左),《黑神话:悟空》策划负责人江栢村(右)

“非常荣幸能够获得这个奖项,首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让这样一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的一个舞台上绽放光彩,也要感谢主办方没有在我上台的过程中设置‘空气墙’。”在拿到奖杯后,《黑神话:悟空》策划负责人江栢村上台发表获奖感言称,“《黑神话·悟空》这个游戏真的不难,尤其适合没有玩过动作游戏的玩家。相信我,谢谢。”

编辑 曾琦

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